2010年1月18日月曜日

C78申込しました

C77参加時に次回申込書を購入できなかったのですが、結局通販で申込書買って申込しました。そんなわけで、夏コミに向けて再始動です。

色々あって今月中は活動再開できないと思ってたけど、ぼちぼち作業できそうです。
細かい活動方針はまだ決まってないけど、夏コミにさなシューの完成版を出すのが第一目標。

2010年1月1日金曜日

あけましておめでとうございます

皆さん、あけましておめでとうございます。
そして、冬コミで「とーふやさんAE」のスペースへお越し頂いた皆さん、ありがとうございます。

今回の冬コミは色々と思うところが多かったです。自分の力量の無さ、考えの甘さなど。今後の活動方針について、一度考え直す機会かな?

さて、前回に引き続き、実家からのコミケレポートです。長文注意!

当日朝
前回より荷物を厳選した分、バッグの重量は軽め。痛めていた腰も調子が良かったので、移動は比較的楽でした。電車も空いてた、気がする。始発の感覚に慣れ過ぎ?

開場まで
チラシをバッグに放り込んで、ディスプレイ開始。前回はディスプレイが貧弱だったので、今回はちょっとだけ凝ってみました。サークルの看板とか値札とかデザインして飾ってみたり。…まあ、今回配布するのが体験版なので大げさ過ぎだった。写真、撮ってないや…。

PCのデモは10時直前になってから開始。今回は動画を流すのでバッテリーの消費を少しでも抑えたかった。これが結構重要だった。結果から言うと、PCのバッテリーは閉会まで持ってくれました。残り時間10分というギリギリ状態で。しかし、動画流して6時間もバッテリー切れないとか、EeePC様すげぇぜ!

ここで友人から到着が遅れると連絡が。…時間的に午前中は一人確定だな。

開場
拍手。そしてまったり。

今回200円という値段設定のため、前回より釣り銭の処理が大変でした。お金扱う仕事したことないので、えらく手間取ってしまった。

今回はCDに加えて、無料配布の名刺カードなんぞも作ってみました。なんとなく無料配布物に憧れていたのですよ。ちゃんと手に取ってくれる人がいて良かった。それと、このブログを見ている方がいらっしゃったのが驚き&感激でした。こういった交流が嬉しいですよね。

さて、今回痛かったのは、他のサークルを全く見て回れなかったこと。む~、やはり一人でサークル参加は厳しいものがあるなぁ。売り子さんか、買い出ししてくれる人探さないとダメですかね。そんなあて無いけど。

あと、変に疲れてしまったので、途中から気晴らしにスケッチブックへ落書きしてました。後半、ノートPCに落書きを放置してましたとさ。

CDは提出用の見本とか色々含めて30枚位を消費しました。やっぱり、枚数的にはこれ位なのかな?

閉会
無事終了。しかし、ここで誤算。次回の申込書って閉会後でも買えると思ってたけど、ダメなのね。…ということで、C78に参加するか微妙な雰囲気が。通販で申込書買えるのは知ってるけど、色々あってどうしようか迷ってたり。どうしたものか。

その後、友人と軽く打ち上げして帰宅。


今回参加2回目なので、前回よりも冷静に物事を受け止めている自分がいました。前回は初参加で浮かれていたけど、現実を見ると、今の自分には足りないものが多いことを痛感しました。それを踏まえ、今後の活動方針を考え直している最中です。

さらに、本職の仕事が忙しかったり、手つかずの本やらゲームやら多いので、サークルの活動自体しばらくストップしそうです。順当に進めれば、次回のコミケで製品版をお披露目なのですが…。

何か進展があれば、今まで通りブログに書いていくつもりです。

それではまた。

2009年12月30日水曜日

今日はコミケ

日付変わったので、今日が参加日です。こんな時間にブログなんか書いてないで寝ないといけないのですが、今から寝ると起きる自信が…。

幸い、今回はインフルエンザなどの病気とは無縁でした。結構悲惨な生活を送っていた気がしたのだけど、体的には何も問題なかったらしい。風邪の兆候すらなかったし。

さて、今から積みゲーの消化作業でも始めるかな?(寝ろよ)

2009年12月29日火曜日

CDの準備終わりました

本日、冬コミで頒布するCDの準備が終わりました。直前までコーディングやら色々やっていたので、不具合が心配。ま、なるようになるさ!

さなシューは、一応操作できますがゲームとしての完成度はまだまだです。夏コミからの4ヶ月でSTGが完成するとは考えてなかったけど、せめて1面くらい完成させたかったな?C78で完成版を出せればいいけど、どうなる事やら。

さて、これから会場で流すデモムービー作ったり、POP作ったりしなきゃ。前回はこの辺りのディスプレイに時間を割けなかったので、今回は頑張るぞ。

2009年12月24日木曜日

さなシューとPADの動作確認

…糸が切れたのか、今日15時間近く眠ってました。いや、ほんとに体おかしいね。大体4日分の睡眠を1日でとったことになります。だからって、4日間寝ないで済むわけじゃないけど。

今日は、さなシューとPADの動作環境テストをしてました。64bitのWindows7で開発しているので、まずこの環境はOK。さなシューに関しては、元々32bit用にコンパイルされているので、ビットは関係ないはず。

次は、Windows7のXP Modeを使って実験。32bit環境です。PADは.NET Framework3.5さえインストールすれば、あっさり起動します。音声認識とかメディアプレイヤーとか使えないけどね…。次にDirectXとXNAのランタイムをインストールし、さなシューを起動!

できなかった。どうやら、XP ModeではDirect3Dが動かないらしい。むむ、これじゃ3D使ったゲームが動かないじゃないか。…だけど、よく考えたら、さなシューはEeePC上で動作確認してるわけだから、32bitのXP上で問題なく動くはずなんだ。わざわざ仮想OSを使う必要なんか無いし。

本当はVistaも動作確認したいけど、今Vistaは使えません。再インストールする気力が湧かない。最近までVistaで開発してたから、きっと動くはず。多分。

XP ModeでPAD起動中。

2009年12月21日月曜日

CDの準備も進んでます

今回は、シルバープリンタブルのCDを用意しました。CDレーベルを印刷してみると綺麗で驚いた。きらきら光ってるよ。

しかし、ちょっと失敗したのはワイドプリンタブルじゃないディスクを買ってしまったこと。ディスク中央の印刷不可能な円が思ったより大きい。おかげでデザインやり直し。

それと、50枚セットを買ったので、今回もディスクが余る。他に使い道ないから邪魔なんだよね。今回もコミケに30枚持って行くつもりなので、20枚近く余る。10枚セット×3の方がよかったかな。

さなシューは、ぼちぼちラストスパート?

2009年12月20日日曜日

調整段階

忙しいはずなのに。
壁紙作ってた。

時間無いのに何をやっているんだ?俺。




現在、さなシューのステージ構成を考えてます。どこに敵を配置して、どんな弾を撃たせて、移動方法はどうするか、とか。
突貫工事なので、プログラムが酷いことになってます。が、今年いっぱいは突っ走るしかないです。


他にも、PADの最終調整やコミケの展示関連で色々準備しないといけないので、制作に割ける時間も厳しくなってきました。PADに関しては、OSのバリエーションテストが面倒。潔くWindows7だけ対応!とか言いたいくらい。


ちなみに、さなシューの動作テストもしているのですが、今のところノートPCのEeePC901X(WindowsXP)でもちゃんと動いてくれます。ただし、フルスクリーンモードにしないと、描画が非常に重くなります。逆に、フルスクリーンモードであれば、動作速度も問題なさそうです。(今後、派手な実装が増えると怪しいけど)


でも、EeePCでフルスクリーンにすると、アスペクト比が狂うので、縦に潰れた感じになっちゃいます。むむ~。プログラム側で対処が必要かなぁ?どちらにしても、冬コミには対応できそうもないですが…。